% Object Number 1  %
BEGIN_STRUCTURE 68;

POLYGON3

0.000000        0.000000        0.000000
1.000000        1.000000        0.000000
1.000000        0.000000        1.000000

VERTEX_NORMALS
{
0.577350        -0.577350       -0.577350
0.577350        -0.577350       -0.577350
0.577350        -0.577350       -0.577350
}

FACET_COLORS
{
1.000000        0.800000        0.000000
}

;

POLYGON3

0.000000        0.000000        0.000000
1.000000        0.000000        1.000000
1.000000        -1.000000       0.000000

VERTEX_NORMALS
{
0.577350        0.577350        -0.577350
0.577350        0.577350        -0.577350
0.577350        0.577350        -0.577350
}

FACET_COLORS
{
1.000000        0.800000        0.000000
}

;

POLYGON3

0.000000        0.000000        0.000000
1.000000        -1.000000       0.000000
1.000000        0.000000        -1.000000

VERTEX_NORMALS
{
0.577350        0.577350        0.577350
0.577350        0.577350        0.577350
0.577350        0.577350        0.577350
}

FACET_COLORS
{
1.000000        0.800000        0.000000
}

;

POLYGON3

0.000000        0.000000        0.000000
1.000000        0.000000        -1.000000
1.000000        1.000000        0.000000

VERTEX_NORMALS
{
0.577350        -0.577350       0.577350
0.577350        -0.577350       0.577350
0.577350        -0.577350       0.577350
}

FACET_COLORS
{
1.000000        0.800000        0.000000
}

;

POLYGON3

3.000000        0.000000        0.000000
1.000000        0.000000        1.000000
1.000000        1.000000        0.000000

VERTEX_NORMALS
{
-0.333333       -0.666667       -0.666667
-0.333333       -0.666667       -0.666667
-0.333333       -0.666667       -0.666667
}

FACET_COLORS
{
1.000000        0.800000        0.000000
}

;

POLYGON3

3.000000        0.000000        0.000000
1.000000        -1.000000       0.000000
1.000000        0.000000        1.000000

VERTEX_NORMALS
{
-0.333333       0.666667        -0.666667
-0.333333       0.666667        -0.666667
-0.333333       0.666667        -0.666667
}

FACET_COLORS
{
1.000000        0.800000        0.000000
}

;

POLYGON3

3.000000        0.000000        0.000000
1.000000        0.000000        -1.000000
1.000000        -1.000000       0.000000

VERTEX_NORMALS
{
-0.333333       0.666667        0.666667
-0.333333       0.666667        0.666667
-0.333333       0.666667        0.666667
}

FACET_COLORS
{
1.000000        0.800000        0.000000
}

;

POLYGON3

3.000000        0.000000        0.000000
1.000000        1.000000        0.000000
1.000000        0.000000        -1.000000

VERTEX_NORMALS
{
-0.333333       -0.666667       0.666667
-0.333333       -0.666667       0.666667
-0.333333       -0.666667       0.666667
}

FACET_COLORS
{
1.000000        0.800000        0.000000
}

;

END_STRUCTURE;
